좀 더 쉽게 프로그래밍을 배울 수 없을까
3주차
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- 강의 진도 : 챕터 6 - 8 ( 리스트, 반복문 , 모듈)
- 숙제 검사 :
- 숫자를 입력받아 정수인지 소수인지 출력해주는 함수 만들기. - 숙제
- 왼쪽 상단이 직각인 직각 삼각형 별 기호로 출력하기. 첫 줄 별이 20개, 마지막 줄 별은 1개 - 숙제
- 알고리즘 연습 - 핸드폰 번호 가리기
좀 더 쉽게 프로그래밍을 배울 수 없을까
2주 차
진도
- 강의 진도 : 챕터 3 - 5 ( 조건문, 함수 , 자료형)
좀 더 쉽게 프로그래밍을 배울 수 없을까
프로그래밍을 재밌게 배우는 방법이 있을까
사람들은 프로그래밍 자체를 배우고 싶어하지 않는다.
대부분 사람들은 프로그래밍 자체에 흥미가 없다. 그들은 게임을 만들고 인공지능을 만드는 것에 궁금할 뿐이다.
그래서 막상 프로그래밍을 배우면 알 수 없는 명령어들과 해석할 수 도 없는 애러들을 만나 제풀에 지쳐 포기하기 일쑤다. 프로그래밍을 처음 배우는 사람이 흥미를 잃지 않고 나아가기 위해서는 눈에 보이는 결과물을 만들 수 있도록 도와줘야 한다. 시작하기에 어렵지 않고, 눈에 보이는 결과물을 통해, 걸음마를 떼는 아이에게 우리가 그러듯 포기하지 않게끔 도와주는 것이다. 그래서 나는 파이썬으로 시작하는 것을 추천한다. 파이썬은 배우기 쉬우면서도 아름답다. 프로그래밍의 본질, 즉 상상하는 무언가를 만들어내는 과정에 집중하기에 좋은 언어이기 때문이다.